Рефакторинг архитектуры ежедневных конкурсов:
- Создан модуль app/services/contests/ с новой архитектурой:
- enums.py: GameType, RoundStatus, PrizeType enum классы
- games.py: паттерн Стратегия для 7 типов игр
- attempt_service.py: ContestAttemptService для атомарных операций
- Упрощён handlers/contests.py:
- Удалены отдельные _render_* функции (заменены на стратегии)
- Логика обработки попыток вынесена в ContestAttemptService
- Уменьшено с 523 до 342 строк (-35%)
- Обновлён contest_rotation_service.py:
- Заменена if-elif цепочка на get_game_strategy().build_payload()
- Используются enum классы вместо магических строк
- Исправлен handlers/admin/daily_contests.py:
- prize_days → prize_type/prize_value (соответствие модели БД)
- Обновлены EDITABLE_FIELDS и отображение приза
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>